Программирование на Java

       

Программирование на Java

Введение
Переменные
Примитивные и ссылочные типы данных
Примитивные типы
Целочисленные типы

Дробные типы
Булевский тип
Ссылочные типы

Объекты и правила работы с ними
Класс Object
GetClass()
Equals()


HashCode()
ToString()
Finalize()

Класс String
Класс Class
Заключение
Рисование в окне аплета
Контекст отображения
Методы класса Graphics
Методы
Установка атрибутов контекста отображения

Выбор цвета
Выбор шрифта
Класс Font
Поля класса
Битовые маски стиля шрифта
Методы
Определение атрибутов контекста отображения
Определение границ области ограничения вывода

Определение цвета, выбранного в контекст отображения
Определение шрифта, выбранного в контекст отображения
Определение метрик текущего шрифта
Определение метрик заданного шрифта
Рисование геометрических фигур
Линии
Прямоугольники и квадраты
Многоугольники
Поля класса
Конструкторы

Методы
Овалы и круги
Сегменты
Задание области ограничения
Копирование содержимого прямоугольной области
Аплет Draw
Исходные тексты аплета Draw
Метод init
Извлечение списка шрифтов
Получение значения параметров

Метод paint
Документ HTML для аплета Draw
Проект для аплета Draw